Kings of War – 2te Edition – Tuesday-Night-Game am 26.07.2016 – 1000 Punkte

Tuesday-Night-Game am 26.07.2016.

Spieldaten:

  • Armee: 1000 Punkte
  • Thomas: Hochelfen, Peter: Königreiche der Menschen (nur Nahkampf, keine Kriegsmaschinen)
  • Schlachtfeld: 6×4 Fuss
  • Szenario: Töten! (1)
  • Gelände: abwechselnd, je Platte wurde insgesamt 2 Geländestück aufgestellt
  • Aufstellung: Peter
  • Begonnen: Peter
  • Spieldauer: 6+1 Runde
  • Entscheidung: Unentschieden – keiner der beiden Spieler konnte den notwendigen Unterschied von mind. 10% der Punkte der Startaufstellung erreichen.

Kings of War – 2te Edition – Monday-Night-Game am 04.07.2016 – 1000 Punkte

Die ersten beiden Armeelisten vom Monday-Night-Game am 04.07.2016.

Spieldaten:

  • Armee: 1000 Punkte
  • Thomas: Hochelfen, Peter: Königreiche der Menschen
  • Schlachtfeld: 6×4 Fuss
  • Szenario: Plündern (5)
  • Gelände: abwechselnd, je Platte wurde insgesamt 1 Geländestück aufgestellt
  • Aufstellung: Peter
  • Begonnen: Thomas
  • Spieldauer: 6+1 Runde
  • Entscheidung: Unentschieden – jeder Spieler hatte ein Beutestück

Armeeliste der Kingdom of Men (1000 Punkte)

Armeeliste der Hochelfen (1000 Punkte)

The RPG-Journal – Rollenspiel

Ich habe schon seit langer Zeit mit dem Gedanken gespielt meine eigene Regelsammlung in einem Dokument zu veröffentlichen. Seitdem ich Rollenspiele betreibe, habe ich mit verschiedenen Systemen experimentiert. Aus den verschiedenen Systemen immer wieder Hausregeln erstellt und bei der eigenen Rollenspielgruppe ausprobiert. Dabei sollte der Regelteil immer HINTER dem Rollenspiel und der Kreativität der Spieler stehen.

Mein Ansporn war, von den Regeln der ursprünglichen Version des beliebten und bekanntesten Rollenspiels auszugehen. Diese sollten dann mit neuen Mechanismen sinnvoll ergänzt und erweitert werden. Ich habe versucht das gesamte Vorhaben auf 20 A5 Seiten zu begrenzen. Mir war wichtig, dass meine Söhne (und in weiterer Folge deren Freunde) das Spiel in wenigen Momenten erfassen und die – bewusst kurz und einfach gehaltenen – Regeln im „Buch“ schnell nachschlagen können. Jeder Regelbegriff ist im Inhaltsverzeichnis verankert. Jeder Regelblock kann auch einfach wegegelassen oder auf Wunsch abgeändert werden.

Im Buch sollten alle notwendigen Regeln für Spieler und Spielleiter enthalten sein. Der hintere Abschnitt ist nur für den Spielleiter gedacht.

Die Regelsammlung sollte leicht erweiterbar und durch Hausregeln dem eigenen Spielstil anpassbar sein.

Der Charakterbogen sollte mit den Regeln für die gewählt Klasse auf eine A4 Seite passen. So hat der Spieler seine Klassenregeln und Werte übersichtlich zusammengefasst.

Das Spiel soll mit möglichst wenig Zusatzmaterial spielbar sein. Ein Satz Würfel (W4, W6, W8, W10, W12, W20) sowie Papier und Bleistift (und Radiergummi) sollte genügen.

Nachdem vor einigen Tagen / Wochen das unglaubliche The Black Hack RPG von David Black veröffentlicht wurde, habe ich mein Vorhaben weiter gesponnen und schlußendlich fertig gestellt. Von neuen Ideen inspiriert und alte Ideen überarbeitet, wollte ich ein paar freie Tage nutzen und mich wieder meinem kleinen privaten Projekt widmen.

Ich lege dabei bewusst keinen Wert auf 100% ausbalanzierte Charakterklassen oder Monsterwerte. Der ewige Zwang moderner Rollenspiele auf gleichwertige Charaktere, ausgeglichene Kämpfe oder Herausforderungen entspricht nicht meinem Spielstil. Ein Charakter kann sterben, die Spielgruppe (oder auch Monster) werden versuchen Kämpfe aus dem Weg zu gehen oder zu fliehen. Und manchmal kann eine Falle auch – ohne schlechtes Gewissen für den Spielleiter – „unfair“ sein. Aber ich schweife ab …

Jetzt endlich ist es fertig. Ich nenne es The RPG-Journal und darf es stolz präsentieren!

The RPG-Journal – Rollenspiel als PDF-Datei.

Der Charakterbogen als PDF-Datei.

Alle Dateien als Zip-Datei gepackt:

Über Feedback, Kritik und Anregungen bin ich sehr erfreut. Schaut es euch an, wenn möglich macht mal ein Testspiel. Ich freue mich auf die Rückmeldungen!

Kurzkampagne – 5te Edition – Götterwelt und Pantheon

Hier eine kurze Zusammenfassung der Götterwelt und Pantheon unserer Kurzkampagne, angesiedelt in den Vergessenen Reichen (Cormyr).

Es handelt sich um die griechischen Götter (mit kleinen Ergänzungen) und können somit in allen möglichen Settings übernommen werden.

Kurzkampagne – 5te Edition

Nach dem letzten Spielabend vom 12. März 2016 gab es einen Stufenaufstieg!

Für die Gruppe hier die aktuellen Charakterbögen.

Die Gruppe besteht aus Aramil (Waldelf Druide 2), Perrin (Halbling Schurke 2), Ivellios (Hochelf, Magier 2) und Fezim (Mensch Barbar 2).

Aramil

Aramil Druidenzauber Stufe 1

Perrin

Ivellios

Ivellios Magierzauber Zauberbuch Stufe 1

Fezim