Goladirs Schummelzettel – Sandbox

Ich verwende bei fast allen Spielen die ich leite mindestens einen Schummelzettel. Da ich vermute, dass diese Schummelzettel auch für andere Spielleiter eine Hilfe sind, werde ich eine neue Serie ins Leben rufen – Goladirs Schummelzettel.

Dieses Mal eine Zusammenstellung für Namen, Berufe, Begegnungen bei Reisen durch die Wildnis, Dungeons / Räume und deren Ausstattung, Beute / Ausrüstungsgegenstände und andere praktische Hilfen. Eine kleine Sandbox zum sofort loslegen!

Der Schummelzettel soll kleine Anregungen während des Spiels bieten.

Praktische Anwendungstipps:

Die Gruppe reist von Sandspitze nach Magnimar. Was passiert auf der Reise. Einen Blick auf die passende Auflistung werfen und schon kann eine Zufallsbegegnung in der Wildnis stattfinden. Die Punkte der Liste lassen sich auch beliebig kombinieren.

Während der Reise hat die Gruppe einen entweihten Schrein gefunden. Genauer untersucht, findet sich ein Eingang zu einem kleinen Gewölbe. Nehmt 3-4 Einträge aus der Liste der Räume und die Gruppe ist mit dem weiteren Auskundschaften beschäftigt.

Die Räume können mit ein paar Stichworten aus der zugehörigen Tabelle (Raum Ausstattung) beschrieben werden. In den Räumen könnte ein Hinweis / eine Nachricht aus der Tabelle Gerüchte und Ideen gefunden werden.

Sofern die Gruppe auf die Gerüchte anspringt, kann bei der Weiterreise abseits der Wege, vom Spielleiter überprüft werden ob die Gruppe verirrt herumläuft (Auflistung Auf Reisen / Verirren). Dabei können weitere interessante Orte oder NPCs entdeckt werden. Die Eigenschaften der NPCs sowie deren Namen und Berufe kann aus der Liste entnommen werden.

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