Die Eisenzackenkantone

Zwerge denken zuerst an ihren Kanton, an ihr Volk oder ihren Clan an zweiter Stelle. Der Kanton ist Heimat und Herd, Familie und Wohlstand sowie Sicherheit vor einer unbedachten Welt. Kantonale Zwerge sind notorisch mürrisch, frustriert und meinungsfähig über alles. Die kantonalen Zwerge vereinheitlichen sich nur bei Bedrohungen von Außen.

Herrscher: Jeder Kanton hat seinen eigenen Herrscher.

Einwohner: 316 Tsd. (135 Tsd. Zwerge, 170 Tsd. Menschen, 10 Tsd. Goblins).

Große Götter: Volund, Thor-Perun, Khors, Lada, Ninkash.

Handelswaren: Eisen, Waffen, Rüstungen, Bier, Käse, Leder, Wolle, Adamantium, Mithril, Gold.

Es gibt 13 Hauptkantone: Bareicks, Bundhausen, Grisal, Gunnacks, Juralt, Kubourg, Hammerfell, Nordmansch, St. Mishau, Tempelschmiede, Tijino, Vursalis, Wintersheim.


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