Räume ausstatten (Zufallstabelle)

Räume ausstatten (d6)

Für jeden Raum, Gang (oder Abschnitt) wird mit einem d6 gewürfelt. Je nach Ergebnis findest du weiterführende Zufallstabellen verlinkt.

1d6InhaltSchatz
1–2Leer1:6
3–4Monster3:6
5Spezial oder Geräuschkeiner
6Falle im Raum / Falle beim Schatz2:6

Ich empfehle die Räume in Ruhe vor dem Spieleabend auszustatten. Während der Session führt das zu unnötig langen Wartezeiten für die Spieler. Außerdem kannst du dir dann als Dungeon Master ausreichend Gedanken zum Würfelergebnis machen und so deiner Gruppe bzw. den Geschehnissen anpassen.

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